Endgame avancé

Évolution d'Inferlupin : la quête Jappardent (guide communautaire)

Inferlupin est une évolution Nova alternative de la lignée Jappardent, verrouillée derrière une quête narrative qui s'étale sur plusieurs jours. Les faits sur la créature sont officiels ; les étapes de la quête sont rapportées par la communauté depuis la Closed Beta, et clairement étiquetées comme telles.

✓ Vérifié en bêta

Guide communautaire. La créature Inferlupin (son élément, son rôle, son stade et le fait qu’elle évolue depuis Jappardent) est officielle. Les étapes de la quête ci-dessous sont rapportées par les joueurs de la Closed Beta (footage de créateurs + wikis communautaires), et non publiées par Pawprint. Nous avons corrigé les noms déformés qui circulaient et supprimé purement et simplement les objets inventés. Considérez la séquence comme un guide, pas comme une vérité absolue. Elle peut changer au lancement.

Communauté = rapporté depuis la bêta, non confirmé officiellement.

Loufeuteau, le chiot Feu de base de la lignée Jappardent, l'évolution au stade Gamma Inferlupin, l'évolution Nova alternative
La lignée Jappardent : Loufeuteau → Jappardent → son évolution Nova alternative, Inferlupin. Rendus de l'Official Aniimo Index.

Ce qui est officiel à propos d’Inferlupin

Directement issu de l’index officiel :

  • NO.004 Inferlupin : éléments Feu + Ombre, rôle RUPTURE, stade Nova.
  • C’est une évolution alternative de la lignée Jappardent (la lignée qui démarre avec Loufeuteau).
  • Sa région d’origine est la Crête des crocs.
  • Son statline complet (PV / RUPTURE / ATQ / DÉFP / DÉFM / RÉGÉN) figure sur la page Inferlupin, tenue à jour avec le build de bêta actuel Officiel · beta build.
  • L’une de ses compétences s’appelle littéralement Esprit de Jappardent inébranlable.

Tout ce qui figure dans cette liste, vous pouvez le vérifier sur la page de Pawprint elle-même. Tout ce qui suit est rapporté depuis la bêta, et étiqueté point par point.

La quête, telle que les joueurs de la bêta l’ont cartographiée

Deux Aniimo s'affrontant en combat temps réel dans le monde ouvert
La quête est une chaîne de combats. Emmenez un solide attaquant RUPTURE. Capture d'écran officielle Steam, footage en cours de développement.

Une quête narrative qui s’étale sur plusieurs jours dans la Crête des crocs, verrouillée par de l’attente en temps réel. La première fois, je me suis fait avoir : je pensais boucler ça d’une traite, et en fait il faut laisser passer plusieurs resets. Voici la trame sur laquelle la communauté s’accorde Communauté :

  • Le PNJ est Icho, un Hurlebrasier au Base Camp qui lance la quête (vous verrez ce PNJ mal nommé « Eco » ou « Hiko » ailleurs ; le nom rapporté est Icho).
  • Emmenez un attaquant d’un autre élément que le Feu. Les joueurs privilégient un Aniimo Ombre comme Stellaria pour les combats à forte composante de feu. Pour les vrais chiffres de matchup, consultez le type chart et le guide de combat du site.
  • Battez l’Alpha : un boss du monde ouvert, Alpha Hurlebrasier (vous le verrez déformé en « Alpha Scorchound » ou « Scorchild Alpha » ailleurs ; le vrai nom en jeu est Alpha Hurlebrasier).
  • Rassemblez les matériaux d’évolution. Dans le build de bêta actuel, l’évolution Jappardent → Inferlupin coûte 3× Pierre d’obscurité (un matériau d’évolution de l’élément Ombre) plus 6× Esprit de Jappardent inébranlable, farmés auprès des Jappardents spéciaux de la quête. (Capturez quelques exemplaires de rab pendant que vous y êtes ; plus de détails sur la capture en groupe dans le guide de capture.)
  • Des combats uniquement de nuit + un Molosabre unique (« Ancien Recas ») apparaissent dans les étapes du milieu de quête.
  • La porte temporelle est de ~3 jours réels / 2 resets serveur, pas un compte à rebours « 24 heures » glissant. Le mieux, c’est de la lancer, puis de revenir au fil de quelques resets quotidiens sans se presser.

Dès qu’on pourra confirmer un pas-à-pas précis à partir du footage de bêta, on le publiera avec des timestamps. D’ici là, voici l’aperçu.

Ce qu’on a coupé, et pourquoi

Ceux-ci figuraient dans des brouillons antérieurs et ne sont pas réels. Plusieurs contredisent même les propres systèmes d’Aniimo, donc on les a retirés :

  • « +4 Crit Rate » / une stat « Crit Rate » : Aniimo n’a pas de stat de Crit ; les six sont PV / RUPTURE / ATQ / DÉFP / DÉFM / RÉGÉN.
  • Rareté « Epic » : il n’y a pas de grade de rareté sur Aniimo ; l’index trie uniquement par élément, rôle et stade.
  • « Spirit Links » : un objet inventé, sans trace dans aucune source. (Note : au singulier, Pierre d’obscurité est bien réel : c’est le matériau d’évolution de l’élément Ombre que cette lignée consomme réellement, donc on l’a réintégré dans les étapes de quête ci-dessus.)

À lire ensuite

  • Guide de combat : la RUPTURE (le rôle d’Inferlupin), les deux modes et les éléments.
  • Guide de capture : les Aniipods, le Culbuton et l’attrapage des exemplaires de rab dont vous avez besoin.
  • Aniimopédia : la lignée Jappardent complète et les données officielles de chaque Aniimo.

Sources