Stats et progression dans Aniimo : les six stats, le Resonance Training et les traits
Ce que veulent vraiment dire les six stats d'un Aniimo, comment marchent la progression et le Resonance Training, les traits et l'évolution, plus une mise au point honnête sur les théories « IV / personnalité / rareté » qui n'ont rien d'officiel.
✓ Vérifié en bêta
La première fois que j’ai ouvert la fiche d’un Aniimo, j’ai cru que j’allais devoir potasser un tableur entier rien que pour comprendre où mettre mes ressources. Et autour de moi, sur les Discord et les forums, ça partait dans tous les sens : des « jets de stats parfaits », des « personnalités », des « raretés »… certaines théories tiennent la route, beaucoup ne sont que des suppositions. Alors voici le tri que j’aurais aimé avoir sous les yeux : ce que l’index officiel publie vraiment, et ce qui n’est qu’un modèle de fans non confirmé dans lequel vous ne devriez surtout pas griller vos ressources.
Officiel · build beta = des chiffres de première main tirés de l’index, mais une valeur de la Closed Beta actuelle qui peut être réajustée au lancement. Communauté = un modèle de fans, non officiellement confirmé.
Les six stats
Chaque Aniimo tourne sur les six mêmes stats (Aniimo Index) :
- PV : les points de vie.
- RUPTURE : la force avec laquelle il brise ses ennemis (et résiste à se faire briser). La RUPTURE est la mécanique de mise en place qui augmente aussi les chances de capture. Voir le guide de capture.
- ATQ : la puissance d’attaque.
- DÉFP : la défense physique.
- DÉFM : la défense magique.
- RÉGÉN : la récupération.
Les six libellés sont stables ; ce sont les chiffres qui correspondent à la version actuelle. Par exemple, la ligne de Loufeuteau affiche PV 67 · RUPTURE 38 · ATQ 86 · DÉFP 60 · DÉFM 53 · RÉGÉN 67 (total 371) Officiel · build beta (Aniimo Index). Attendez-vous à des ajustements au lancement, alors prenez-les comme des indications et considérez la page de Loufeuteau comme la source à jour.
Progression et Resonance Training
Les Aniimo progressent en montant de niveau, et pour dépasser les paliers de niveau vous utilisez le Resonance Training, une échelle officielle, débloquée par niveau. Les paliers supérieurs se débloquent à mesure que le niveau de l’Aniimo grimpe et se paient avec du matériel d’entraînement Astranite par grade. Les niveaux exacts des paliers et les noms de grade sont encore en train de se stabiliser dans la version beta actuelle (l’index officiel et le build en jeu ne concordent pas encore tout à fait) ; plutôt que de figer une échelle ici, nous tenons à jour le détail actuel sur la référence Résonance (Aniimo Index, Molosabre).
Le véritable système de qualité d’Aniimo, le Score de potentiel évalué (Ordinaire → Parfait) et le Potentiel inhérent et acquis de chaque stat, est bien confirmé, et il est détaillé sur la référence Potentiel & Traits. Ce qui n’est pas publié, ce sont les chiffres de fans plaqués par-dessus, que vous verrez pourtant claironnés comme des faits ailleurs : un « Potentiel 1–5 fixé à la capture », une « Growth value plafonnée à 10 », un « plafond de 30 améliorations » ou une « Family value » n’ont aucune source officielle Communauté. Ne gaspillez pas de matériaux à courir après des chiffres exacts que Pawprint n’a pas confirmés.
Fabriquer les matériaux d’amélioration
À court d’un matériau précis ? L’économie officielle vous permet de le synthétiser : les Cristaux de rosée sont transformés via la Primergie en Cristaux spécifiques à une Famille, et les Cristaux de rosée universels comblent les manques. Le tout s’échange auprès de Joff, le Vendeur de l’Avant-poste (avis de mise à jour). (Si vous avez lu quelque part qu’il existe une monnaie « Glints » ou un vendeur nommé « Jeff », ce sont des déformations : les termes officiels sont Cristal de rosée et Joff.)
Les traits
Chaque Aniimo possède un ou deux traits nommés : des effets passifs affichés sur sa page officielle (le nombre varie selon la créature : Vitti n’en a qu’un). Loufeuteau a Flammes brûlantes et Toujours prêt ; Molosabre a Adrenaline et Bone-eroding Frost Wind. Les pourcentages d’effet (par exemple +15 % / +25 %) sont des valeurs de la version actuelle Officiel · build beta. La distinction « common vs rare trait » et un objet « Trait Fruit » sont des étiquettes de fans sans aucun fondement officiel Communauté : l’index les liste sans classement.
Évolution
Les Aniimo évoluent à travers des stades nommés, Lumin → Gamma → Nova, affichés sur les pages de lignée officielles Officiel · build beta (Aniimo Index). Nous considérons cette taxonomie de stades comme propre à la version actuelle, jusqu’à ce que la version de lancement la fige.
Où investir (notre avis)
Un commentaire, pas une règle officielle : ne déversez pas votre Astranite dans le premier Aniimo que vous attrapez. Je me suis fait avoir au début, et j’ai vite regretté. Le rôle (DPS/Soins/Soutien/RUPTURE/RÉGÉN) et l’élément comptent plus que de courir après un « parfait jet de stats » non confirmé. Choisissez un Aniimo dont vous avez besoin du rôle, puis gravissez son échelle de Resonance Training. Nous publierons les calculs exacts de progression dès que Pawprint le fera, pas avant.
À lire ensuite
- Référence Potentiel & Traits : les grades évalués et les axes de traits.
- Référence Résonance : l’échelle complète des paliers de progression.
- Guide de combat : comment ces stats se traduisent dans un vrai combat.
- Guide de capture : la RUPTURE, les Aniipods et l’art d’attraper ce que vous avez affaibli.
- Aniimopédia : les stats, traits et lignée d’évolution officiels de chaque Aniimo.
