Primeiros passos iniciante

Guia para iniciantes de Aniimo: suba de nível rápido

As formas confirmadas de ganhar níveis rápido em Aniimo (o Programa de Treino, os quebra-cabeças cooperativos do Santuário, o Simulador de Holobatalha, os chefes Alfa e as Experience Gems) sem correr atrás de mecânicas que ainda não existem.

✓ Verificado no beta

Tem muita dica de “suba de nível rápido” para Aniimo baseada em mecânicas que ninguém consegue comprovar com uma fonte. Este guia aponta os sistemas de progressão que a Pawprint confirmou e indica quais “dicas” populares ficaram de fora.

Uma vista ampla do mundo aberto de Idília sob um céu claro
O mundo aberto de Idília, onde a sua jornada começa. Captura de tela oficial da Steam (imagens de uma versão em desenvolvimento).

Oficial · versão beta = direto da fonte oficial, mas um valor da versão atual que pode mudar. Comunidade = relatado por jogadores, sem confirmação oficial.

Como funciona a subida de nível

Você aumenta o nível de um Aniimo diretamente com Experience Gems (gemas de experiência): “aplique Experience Gems para subir diretamente o nível do Aniimo escolhido”, diz o manual (Beta Survival Handbook). Então o que importa de verdade é acumular as atividades que dão mais XP e mais Experience Gems. Estas são as confirmadas.

Arte oficial de Aniimo para um reforço no suprimento de Experience Gems, anunciando gemas grátis e preços menores na loja
As Experience Gems são o recurso que você usa diretamente para subir de nível; este aviso oficial anunciou um pacote de gemas grátis e preços mais baixos na loja na versão beta atual. Notícia oficial de Aniimo.

As fontes de XP confirmadas

  • Programa de Treino / Treino de Elite: a trilha de progressão estruturada citada no manual (“História principal, Registro Anii, Programa de Treino”). Invista nela desde cedo; ela é a sua base constante de recompensas.
  • Quebra-cabeça do Santuário (modo cooperativo): “forme uma equipe… decifre o desafio do quebra-cabeça.” Masmorras cooperativas de quebra-cabeça com boas recompensas (Beta Survival Handbook).
  • Simulador de Holobatalha (também chamado de Interligação de Holobatalha): o modo de desafios de combate no salão do Instituto Poláris: derrote Aniimo Alfa para ganhar Pontos Oficial · versão beta (atualização de 29 de janeiro).
  • Chefes Aniimo Alfa: chefes fortalecidos que vagam pelo mundo aberto; leve uma equipe com vantagem contra o elemento deles. Veja o guia de captura para saber como enfrentá-los.
  • Libertar Aniimo: liberte os Aniimo repetidos de que você não precisa em troca de Experience Gems; a taxa de reembolso subiu de 50% para 80% na versão beta atual Oficial · versão beta (atualização). Sempre confira os atributos antes de libertar; não jogue fora um Aniimo bom.
  • Baús: espalhados por todas as zonas, muitas vezes escondidos em cavernas ou atrás de obstáculos elementais, e uma fonte confiável de Experience Gems. Encontre todos no mapa interativo.
Dois Aniimo se enfrentam em pleno ar num combate em tempo real, uma fera de pelagem flamejante trocando um golpe em chamas com um Aniimo alado
Derrotar Aniimo Alfa em combate em tempo real, seja no Simulador de Holobatalha, seja no mundo aberto, é um dos principais loops de XP. Captura de tela oficial da Steam (imagens de uma versão em desenvolvimento).

Crescimento além dos níveis

Depois dos primeiros níveis, um Aniimo ultrapassa os seus limites com o treino de Ressonância, a progressão oficial liberada por nível (Nv. 20–60) (wiki.aniimo.com). Não despeje materiais na primeira criatura que você capturar; escolha primeiro pela função e pelo elemento (veja a Tier List). Todos os detalhes estão no guia de atributos.

O que não estamos contando, e por quê

Muitos guias para iniciantes repetem os itens abaixo. Eles não aparecem em nenhuma fonte oficial, então estão marcados como Comunidade, não como fato Comunidade:

  • Uma habilidade “Master Trainer” que daria “+10% de XP”: essa habilidade não existe, e esse número também não, em lugar nenhum.
  • Um loop de farm de “Culture” liberado com “80% de conclusão da zona” usando uma “Tumble Capsule”: inventado; a ferramenta real de captura em grupo é o Roletor (veja captura).
  • Coletáveis de XP chamados “Light Embers / Lumens”: o único item real é o Âmbar lúmino, o âmbar que você entrega a um Ramo para desbloquear as Bênçãos dele, e não um coletável de XP.
  • Uma montaria “Hoverboard” ou uma assistência “Friends Call”: nenhuma das duas existe; a travessia em Aniimo é baseada na Interconexão (Steam).

O que ler em seguida

  • Guia de captura: Aniicápsulas, RUPTURA e como capturar o que você enfraquece.
  • Guia de combate: os dois modos, os elementos e a RUPTURA.
  • Glossário: cada atributo, abreviação e termo de batalha que o jogo nunca explica.
  • Registro Anii: escolha o seu primeiro Aniimo pela função e pelo elemento.

Fontes