No.060
Fenjuba
Usando a excelente condutividade de sua pelagem, eles condensam o poder dos relâmpagos para estender as asas, avançando em disparada para dissipar a névoa e alegrar o ânimo.
Habitat: Prado do Sopé
Perfil
Fenjuba é o Aniimo No.060, do tipo Raio, função DPS. Total dos atributos básicos: 505, com destaque para ATQ 125 e PV 100 (ponto fraco: RUPTURA). Traço marcante Lightning Charging: Increases Lightning damage dealt by 12%. Habilidade principal Saraivada de Trovopenas (mágico, poder 126). Onde aparece: Prado do Sopé. Nome em inglês no jogo: Fenmane.
Avaliação da comunidade
Votos dos leitores na tier list da comunidade: uma percepção, não um ranking verificado.
O que os votantes disseram
Revelações e notas da beta
Atualizado a cada revelaçãoComo esta ficha de Fenjuba foi se completando conforme o Aniimo era revelado e testado na beta. As informações oficiais têm data e link para a fonte; as notas da beta são de primeira mão e podem mudar antes do lançamento global.
O patch de balanceamento da CB2 de 2 de fevereiro resolveu um problema de habilidade de Fenjuba.
Fonte oficial ↗
Explore a partir daqui
Tabela de tipos: RaioO que vence Fenjuba e o que ele vence
Onde capturarAparece em: Prado do Sopé
Monte uma equipePlaneje uma equipe em torno de Fenjuba
Guia de capturaComo capturá-lo com eficiência
Linhas evolutivasCada linha e cada ramificação
Todas as habilidadesO banco de dados completo de habilidades
Traços
- Lightning ChargingIncreases Lightning damage dealt by 12%.
- Thunder ContractWhen a normal attack or the Thunder Field deals damage to a target, gain 1 stack of Void Thunder Pact, lasting 10 seconds. Upon accumulating 30 stacks, using the next Skill will enter Thunderwing Stance, lasting 8 seconds.
Habilidades
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Campo Trovoso
Mágico Poder1 Custo de PE20Gera um campo de trovão que continua seguindo o alvo. Alvos dentro do campo de trovão que receberem um ataque de Relâmpago serão atingidos por um ataque adicional de Relâmpago e sofrerão um Debuff de Relâmpago. O campo de trovão dura 8s.
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Dardo Relâmpago
Mágico Poder50 Custo de PE20Lança um dardo relâmpago no alvo que causa dano de raio a todos os alvos no caminho e os atrai para perto.
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Marca do Trovão
Mágico Poder1 Custo de PE30Obtém [Marca do Trovão]. Enquanto estiver ativa, cada acerto contra um alvo armazena dano no alvo e, quando o efeito termina, causa todo o dano armazenado. Dura 8s. Se o alvo tiver 10 acúmulos de Debuff de Raio, consome-os para causar 100% de dano extra.
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ATQPoder6Usa o poder do raio para atacar alvos distantes.
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Dardo RadiantePoder50 Custo de PE20Lança um dardo elétrico no alvo, causando dano a todos os alvos pelo caminho enquanto os puxa para mais perto.
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Saraivada de Trovopenas
Mágico Poder100Transforma os relâmpagos envolvendo ambas as asas em 5 flechas e os dispara contra o alvo. Se estiver em Postura da Asa Trovejante, dispara mais 5 flechas e, ao final, causa dano de explosão adicional com 20 Poder.
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CarregarAniimos com a aptidão Transporte podem pegar a produção em estoque nas instalações e levar para o armazenamento do lar.
O texto das habilidades é a descrição oficial do jogo, tirada da wiki de Aniimo. Ver o banco de dados completo de habilidades.
Habilidades da Terra Natal
- Pathfinding - Glide Lv.3Mobility: 33
Eficácia de tipos
Composição recomendada
Dados do jogoA composição sugerida pelo próprio jogo para Fenjuba: o equipamento, o parceiro ideal e como os jogadores o montam de verdade. Direto do jogo.
Parceiro ideal
Atributos recomendados
- ATQ 1º
- REGEN 2º
A ordem de prioridade do próprio jogo para os pontos de atributo. O Potencial de cada atributo (Potencial inato + Potencial adquirido) chega a no máximo 20 pontos, então é aqui que você deve investir primeiro. Como funciona o Potencial
Equipamento
Cada peça em seus níveis de qualidade. Os nomes levam ao banco de dados de itens.
As escolhas dos jogadores
Parcela de jogadores em cada composição recomendada.
Informações do jogo, incluindo os nomes dos itens. Os valores podem ser ajustados antes do lançamento.
Como obter Fenjuba
Capture Fenjuba na natureza nestas áreas: Prado do Sopé. Você também pode obtê-lo evoluindo Fentufo.
Ver as aparições no mapa (Planícies Ventosas)Habitats
Evolução
Troque um Aniimo com um amigo uma vez
- Aniimo de nível 42
- Rugilita x3
Morfologias
Fenjuba se adapta aos biomas do mundo e assume uma forma diferente em cada região: aparência, habitat e história próprios e, muitas vezes, uma tipagem elemental própria (uma população de planalto ou de regiões tempestuosas pode ganhar um segundo elemento que a Forma Básica não tem). Os atributos básicos são compartilhados. Alterne entre as formas com um Orbe Mórfico. Toque em uma cápsula para revelar cada forma.
Mídia
Animações oficiais de Fenjuba, uma por forma.
- Forma Básica
- Forma prismana
Cintilante
Imagem recomposta: o modelo 3D do jogo com as texturas Cintilantes, remontado por nós (não é arte oficial). Como funcionam os Cintilantes
Álbum da comunidade
Capturas de tela de Fenjuba fixadas pelos jogadores no Mural de Exposição.
Ainda não há capturas de tela de Fenjuba. A sua pode ser a primeira.
Publicações dos jogadores
Builds, equipes, partidas, dicas e guias que mencionam Fenjuba, escritos pelos jogadores no espaço da comunidade.
Ninguém escreveu sobre Fenjuba ainda. O seu texto seria o primeiro.
Discussão sobre Fenjuba
Dicas, builds e opiniões dos jogadores. Desbravantes conectados podem publicar, responder e anexar uma captura de tela; qualquer pessoa pode ler.
Faça login para participar da conversa sobre Fenjuba.
Fonte: entrada oficial no Registro Anii.
